Apuntes apuntadores 2 a

Please download to get full document.

View again

All materials on our website are shared by users. If you have any questions about copyright issues, please report us to resolve them. We are always happy to assist you.
 7
 
 

Slides

  1. COMO UTILIZAR CONST CON APUNTADORESO EXISTEN 4 OPCIONES PARA PASAR UN APUNTADORA UNA FUNCIONO UN PAUNTADOR NO CONSTANTE A DATOS NO CONSTANTES.O UN APUNTADOR CONSTANTE…
Share
Transcript
  • 1. COMO UTILIZAR CONST CON APUNTADORESO EXISTEN 4 OPCIONES PARA PASAR UN APUNTADORA UNA FUNCIONO UN PAUNTADOR NO CONSTANTE A DATOS NO CONSTANTES.O UN APUNTADOR CONSTANTE A DATOS NO CONSTANTES.O UN APUNTADOR NO CONSTANTE A DATOS CONSTTANTES.O UN APUNTADOR CONSTANTE A DATOS COSTANTES.
  • 2. NIVEL DE ACCESO DE DATOSO EL NIVEL MAS ALTO DE ACCESO SE CONSIGUE MEDIANTE UN APUNTADOR NO CONSTANTE A DATOS NO CONSTANTES. EN ESTE CASO, LOS DATOS PUEDEN SER MODIFICADOS A TRAVES DE UN APUNTADOR DESREFERENCIADO, Y EL APUNTADOR PUEDE SER MODIFICADO PARA SEÑALAR A OTROS ELEMENTOS DE DATOS.O UN APUNTADOR NO CONSTANTE A DATOS NO CONSTANTES NO INCLUYE LA FUNCION CONST. TAL APUNTADOR PUDIERA SER UTILIZADO PARA RECIBIR UNA CADENA COMO ARGUMENTOA UNA FUNCION QUE UTILIZA ARITMETICA DE APUNTADOR PARA PROCESAR Y POSIBLEMENTE PARA MODIFICARLA CADA CARÁCTER DENTRO DE LA CADENA.O UN APUNTADOR NO CONSTANTE A DATOS CONSTANTES ES UN APUNTADOR QUE PUEDE SER MODIFICADO PARA APUNTAR A CUALQUIER ELEMENTO DE DATOS DEL TIPO APROPIADO, ERO NO PUEDEN SER MODIFICADOS LOS DATOS HACIA LOS CUALES APUNTA.
  • 3. EJEMPLO DE APUNTADOR NO CONSTANTE A DATOS NO CONSTANTES#include "stdio.h"#include "conio.h"#include "iostream"using namespace std; EN ESTE EJEMPLO LA FUNCIONvoid convertir(char *); CONVERTIR, DECLARA COMO SUmain(){ ARGUMENTO UN APUNTADOR NO system ("cls"); CONSTANTE A DATOS NO char string[]="caracteres"; CONSTANES, LLAMADO s (CHAR *S). LA cout<<"la cadena antes de la conversion es:n"; FUNCION PROCESA LA CADENA S, SE cout<<string; CONVIERTE A SU LETRA EN MAYUSCULA convertir(string); CORRESPONDIENTE, A a Z, UTILIZANDO UN cout<<"nla cadena despues de la conversion es:n"; cout<<string; CALCULO BASADO EN SU CODIGO ASCII, DE system("pause"); LO CONTRARIO ES PASADO POR ALTO, Y ES PROCESADO EL SIGUIENTE CARÁCTER ENreturn 0; LA CADENA. NOTE QUE TODAS LAS ETRAS} MAYUSCULAS EN EL CONJUNTO DE CARACTERES ASCII TIENEN VALORESvoid convertir(char *s){ ENTEROS QUE SON EQUIVALENTES ENwhile (*s !=0) VALORES ASCII A SUS LETRAS{ CORRESPONDIENTE EN MINUSCULAS if (*s >=a && *s<=z) MENOS 32 { *s -=32; ++s; }
  • 4. EJEMPLO DE APUNTADOR NO CONSTANTE A DATOS CONSTANTES#include "stdio.h"#include "conio.h" EN ESTE EJEMPLO LA FUNCION#include "iostream" IMPRIMIRCARAC, DECLARA LOSusing namespace std; PARAMETROS DEL TIPO CONST CHAR * . LAvoid imprimircarac(const char *); DECLARACION SE LEE DE DERECHA Amain() IZQUIERDA DE LA FORMA “S” ES UN{ APUNTADOR A UNA CONSTANTE DE system("cls"); CARÁCTER. EL CUERPO DE LA FUNCION char string[]="imprimir caracter por caracter la cadena"; UTILIZA UNA ESTRUCTURA FOR, PARA imprimircarac(string); EXTRAER CADA CARÁCTER DE LA cout<<("n"); system("pause"); CADENA, HASTA QUE SE ENCUENTRE EL return 0; CARÁCTER NULL. DESPUES DE HABER } IMPRESO CADA CARÁCTER, EL APUNTADOR S ES INCREMENTADO, PARA QUE APUNTE AL void imprimircarac(const char *s) SIGUIENTE CARÁCTER DENTRO DE LA { CADENA.for ( ;*s!=0; s++){ cout<<*s; }}
  • 5. EJEMPLO DE APUNTADOR CONSTANTE A DATOS NO CONSTANTES EN ESTE EJEMPLO SE INTENTA MODIFICAR#include "stdio.h" UN APUNTADOR CONSTANTE. EL#include "conio.h" APUNTADOR APUNTA SE DECLARA SER DEL#include "iostream" TIPO INT * CONST. LA DECLARACION SE LEE DE DERECHA A IZQUIERDA COMO APUNTAusing namespace std; ES UN APUNTADOR CONSTANTE A UNmain() ENTERO. EL APUNTADOR SE INICIALIZA CON{ LA DIRECCION DE LA VARIABLE ENTERA X. system ("cls"); EL PROGRAMA INTENTA ASIGNAR LA DIRECCION DE Y A APUNTA, PERO SEint x, y; GENERA UN MENSAJE DE ERROR. YA QUEint * const apunta =&x; LOS APUNTADORES CONSTANTES A DATOSapunta = &y; CONSTANTES. SIEMPRE PUNTA A LA MISMA DIRECCION D MEMORIA, Y LOS DATOS NO system("pause"); PIEDEN SER MODIFICADOS. return 0; }
  • 6. EJEMPLO DE APUNTADOR CONSTANTE A DATOS CONSTANTES EN ESTE EJEMPLO DECLARA A LA VARIABLE#include "stdio.h" DE APUNTADOR APUNTA SER DEL TIPO#include "conio.h" CONST INT * CONST. ESTA DECLARACION SE LEE DE DERECHA A IZQUIERDA COMO#include "iostream" APUNTA ES UN APUNTADOR CONSTANTE Ausing namespace std; UN ENTERO CONSTANTE. GENERA ERRORmain() YA QUE LOS APUNTADORES CONSTANTES A{ DATOS CONSTANTES. SIEMPRE PUNTA A LA MISMA DIRECCION DE MEMORIA, LOS system ("cls"); DATOS Y DIRECCION NO PIEDEN SER MODIFICADOS.int x=5, y;const int * const apunta =&x;*apunta=7;apunta = &y; system("pause"); return 0; }
  • Related Search
    Similar documents
    View more
    We Need Your Support
    Thank you for visiting our website and your interest in our free products and services. We are nonprofit website to share and download documents. To the running of this website, we need your help to support us.

    Thanks to everyone for your continued support.

    No, Thanks
    SAVE OUR EARTH

    We need your sign to support Project to invent "SMART AND CONTROLLABLE REFLECTIVE BALLOONS" to cover the Sun and Save Our Earth.

    More details...

    Sign Now!

    We are very appreciated for your Prompt Action!

    x